La Feuille de Perso de Zakhar

Les Pistes d'Aventure

La Carte à Jouer

Statistiques JRTM
(adaptées maison)

Rôdeur Niveau 5
Force 11
Adresse 16
Constitution 15
Présence 17
Perception 15
Volonté 7
Intuition 5
Raisonnement 5
Mémoire 6
Affinité magique 12
Bonus Offensif
(Arc composite)
83
Bonus Offensif
(Sabre court)
54
Bonus Défensif
(Cuir souple)
26
Perception 50
Points de vie 61
Points de Pouvoir Théurgie 8
Culture générale 21
Négoce 70
Objets remarquables
Dromadaire
Grand Arc
Le carquois du Grand Erg +5
 
Sommaire Personnage :
ZAKHAR

Zakhar est le fils d'un marchand du Harad et d'une captive Gondorienne

Une origine elfique inconnue de Zakhar

Elawhen, la mère de Zakhar est d'origine Gondorienne, capturée dans l'enfance par des pirates des Falaises Rouges et revendue dans les ports du Sud, où elle passa de mains en mains pendant plusieurs années. Son dernier maître fut un brigand des déserts de Bozisha Dar, qui rachetait les rapines des naufrageurs du Cap aux Pieuvres pour les revendre dans les contrées à l'Est du Miroir de Feu. Elawhen, devenue jeune fille, se distinguait par son intelligence, sa compréhension et sa capacité à soigner les caravaniers. Pourtant Elawhen subissait les affronts des guerriers de la tribu; son seul réconfort fut l'amitié de la fille du chef, qui la protégea autant qu'elle le put. Mais la tribu entière fut surprise et décimée par un dragon des sables; Elawhen en réchappa par le sacrifice de sa seule amie. Une fois les quelques rescapés secourus, elle s'enfuit dans le désert avec son maigre bagage. A bout de force, elle put trouver refuge dans l'Hermitage du Grand Reg, où l'elfe Galadhrond l'accueillit contre toutes les règles de son ordre. L'amour de Galadhrond pour Elawhen eut pour fruit le demi-elfe Ergaladh. Sa mère étant morte en couches, Galadhrond sur l'injonction de son Ordre, confia l'enfant à son ami le marchand Benhariad, qui l'éleva comme ses propres fils et le prénomma Zakhar.

Zakhar est donc un demi-elfe qui s'ignore. Il sait cependant que sa mère est morte en couches et qu'elle était originaire d'un pays lointain.. Galadhrond veille sur lui autant qu'il le peut depuis son refuge du Grand Erg. Peut-être le temps viendra-t-il où Zakhar verra le choix se présenter pour lui : vivre l'ardente vie des hommes ou répondre à l'appel de la Grande Mer vers la demeure séculaire de son Peuple Elfique ?

Ihraz Benhariad, marchand du Harad

Pour l'heure Zakhar grandit avec les enfants du marchand, tant ses descendants légitimes que les enfants des servantes du riche Benhariad. Cela ne pause ordinairement aucune difficulté tant la vie est communautaire au campement : les enfants sont élevés de façon collective, leur éducation étant partagée entre les parents, les oncles et tantes, et le patriarche Benhariad. Ihraz est un homme grand et fort, de noble prestance, qui jouït d'un succès immodéré auprès des femmes. Aussi quelques-unes d'entre elles acceptent-elles pour un temps de vivre dans l'ombre de l'épouse. Ihraz montre une grande culture et une connaissance parfaite de la tradition et des légendes du Harad. Il se dit descendant des émissaires Nüménoréens et revendique une certaine parenté avec les sujets du Roi de Gondor. Il reconnait que les siens furent parfois en guerre contre le Gondor, mais il se méfie des cultes noirs qui s'insinuent chez les peuples du désert. Très fier et prodigue de ses richesses, le marchand peut compter sur le soutien de sa nombreuse famille. En une semaine il peut réunir 5 à 6 douzaines de sabres montés, et le double si on lui laisse le temps de réunir l'intégralité de sa tribu très dispersée entre la vallée de la Harnen et Bozisha Dar.

Une vie de Marchand

Zakhar est devenu un enfant rêveur, mû par une volonté d'atteindre un but lointain, encore incertain dans son esprit. Tenace et appliqué, il apprit avec avidité tout ce qui pu lui être enseigné. Bien qu'il excelle dans le commerce, et notamment celui des oeuvres d'art, il s'intéresse aux nouvelles du Grand Monde et part souvent dans des courses solitaires à travers le désert.

A l'age de seize ans, Zakhar manifesta un grand besoin d'indépendance et de réalisation : il se mit en quête de l'un des trésors perdus de la maison de Benhariad : le carquois qu'un aïeul laissa dans le nid d'un Aigle du Grand Erg après le vol de son oeuf. L'aïeul y perdit un oeuil et abandonna son carquois en "prix du sang". Les flèches tirées de ce carquois ajoutent un degré de gravité aux blessures qu'elles infligent.

De plus en plus, le patriarche Benhariad confie à Zakhar  des missions de reconnaissance, tant guerrières que commerciales.

De temps à autres, Galadhrond visite la tribu des Benhariad. L'Elfe ne manque pas d'enseigner la sagesse aux jeunes gens de la tribu.

Les pistes d'Aventure...

A la Recherche des Origines

Lors de sa dernière visite, Galadhrond confia à Ihraz les effets personnels d'Elawhen, qu'il avait conservé après sa mort. Ces derniers semblent indiquer le nom d'une famille Gondorienne : Armallor.

Ihraz Benhariad eut alors un songe évocateur au cours duquel il lui était enjoint de "libérer son plus cher faucon". Après avoir relâché quelques-uns des plus beaux spécimen de sa volière, il constata que le songe persistait. Le patriarche, sensible aux présages, sentit venir le moment de vérité : il devra bientôt dire ses origines à Zakhad et lui restituer son nom de naissance : Ergaladh.

Il a découvert qu'un homme, porteur de ce même nom, développe des activités commerciales dans un petit port au sud de l'estuaire de la rivière Harnen. Il s'avère, mais tout le monde hormis le Maître du Jeu l'ignore, que cet homme est le Grand-Père maternel de Zakhar.

Benhariad confie alors à Zakhar une mission commerciale, qu'il présente comme de la première importance. Il s'agit de vendre à cet homme  une cargaison d'herbes aromatiques.

Les joueurs sont engagés pour accompagner le jeune homme et le protéger. Le bras droit du patriarche s'est vu remettre les effets de la mère de Zakhar, avec pour instruction d'aider le jeune homme à "rencontrer son destin". Il ne veut pas décevoir son maître et ami, mais ne sait trop comment mener cette délicate mission à bien.

Le Second Père

Galadhrond poursuit la mission de son Ordre mystique, bien que la mort d'Elawhen l'ait cruellement affecté. Les supérieurs de son Ordre voient ce décès comme une juste sanction de la transgression du couple : selon eux, des règles invisibles gouvernent Arda depuis que le Monde est devenu courbe, il n'est plus permis que s'unissent mortels et immortels, hormis pour servir le dessein d'Illuvatar lui-même.

 Rongé par le doute, il cède parfois à la tentation de parcourir les dunes qui le séparent du campement de Benhariad, pour revoir son fils. Mû par quelque prémonition, il lui arrive de chevaucher à sa recherche; et cela ne s'avère jamais en vain :

  • Il eut le plaisir d'assister au premier dressage par son fils, d'un étalon sauvage de Bozisha Dar.

  • Une nuit, il secourut un couple de jeunes gens qui s'étaient éloignés du campement pour contempler la voûte étoilée. Un Tigre des sables venait de blesser mortellement la jeune fille, lorsque Galadhrond l'abattit de justesse avant que le monstre ne dévorra également Zakhad.

  • Lors de sa dernière visite, Galadhrond enseigna à Zakhar quelques rudiments de Sindarin, ce qui fut pour lui un immense plaisir. Depuis s'est établi une liaison entre Galadhrond et son fils.

Galadhrond est malheureusement tombé dans un piège des émissaires de la Dame Noire. Zakhar en est averti par un songe violent. Dès le lendemain il monte une expédition. Les joueurs volontaires, de la tribu ou de leurs alliés et connaissances, sont les bienvenus pour l'accompagner.

Crime au Sérail

Une dispute a récemment survenu entre deux concubines du noble Benhariad.

 

 

 

 


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