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ECONOMIE DU KARVENDOR

Richard CACHIA - Mai 2001
GENERALITES

LE COMMERCE

UNE VILLE COMMERCANTE

TABLE DES PRIX

ARCHITECTURE KARVEK
Pukel au bord de la route


GENERALITES
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Campement de montagne Les Karveks, grands montagnards, sont accoutumés à l'élevage de chèvres en altitude et à la dure agriculture des plateaux: la graminée eorna résiste aux froids hivernaux comme aux vents de la mer. L'eorna permet en outre de fabriquer une bière, excellente et désaltérante pour un Karvek, mais absolument imbuvable pour un hobbit. En montagne, la chèvre et l'eorna suffisent à faire vivre de nombreuses et populeuses communautés. Bien entendu, des sources secondaires de nutrition viennent compléter ce régime de base: pêche des truites, chasse au faucon et cueillette. La chèvre de montagne fournit au peuple Karvek une bonne partie de sa matière première pour l'artisanat de montagne: vêtements et outils atteignent une telle qualité, qu'ils sont vendus lors des réunions de clans ou des fêtes, pour être exportés vers le Harad ou l'Ithilien.
Les collines offrent de plus une richesse convoitée par les puissants voisins du Karvendor: les minerais. Depuis des siècles, les Karveks creusent des mines pour en extraire des minerais de cuivre, fer et plomb, ainsi que quelques pierreries précieuses. Malheureusement ce peuple n'est plus capable de forger que le bronze ou le fer: l'art de l'acier s'est perdu en même temps que celui des pûkels. Dans les vallées se trouvent de multiples forges qui rivalisent encore dans la fabrication d'armes et d'outils, mais sans parvenir aux sommets de jadis. De même, dans les domaines de l'art, il semble que l'apparition de petits trafics de sculptures volées dans les sépultures, ait généré une activité lucrative d'imitations. Ce commerce est d'ailleurs violemment condamné par les instances religieuses et conservatrices. La confection des célèbres flûtes et tambours du Karvendor, honneur des baladins Karveks, est un art qui ne s'est pas perdu, mais qui semble au contraire avoir profité des techniques apportées par les Dunedain. Ces oeuvres d'art se vendent à prix d'or dans les marchés du Forkarvendor et du Proche-Harad.
LE COMMERCE
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Bien entendu, les villes jouent un rôle capital dans le commerce, puisqu'elles permettent des rencontres fructueuses: - dans le nord, y compris à Tir Poros ou Tir Ethraïd, les marchands Gondoriens rencontrent des Karveks modérés et troquent leurs produits de luxe ou à haute valeur ajoutée (outils en acier, instruments de mesure et de précision, papier... ) contre du minerai, des marchandises du Harad ou des produits de l'art Karvek. - dans le sud, ces mêmes Karveks échangent ces marchandises ou leurs propres produits avec les étoffes rares, parfums des marchands Harado-Karveks ou plus rarement des Haradrims. Ces échanges se font au profit pécuniaire des intermédiaires Karveks qui s'enrichissent.
Le centre du pays voit donc se développer des domaines somptueux, dirigés par des marchands oligarques en général suffisamment éclairés pour faire profiter de leur opulence tout leur entourage et employés. Dans les vallées du Bas Pays, des cultures et des élevages plus variés, en particulier d'herbes illicites et de vin, fournissent matière à transformation et à échange: produits de beauté, huiles rares, étoffes teintées, fourrures, bijoux en cuivre, drogues et faucons se troquent contre armes, livres, sucreries et autres denrées alimentaires. La richesse du Karvendor est son commerce: Haradrim et Dunedain y viennent pour échanger des produits que le blocus de Gondor par les pirates d'Umbar leur interdit. La région du Forkarvendor est particulière: elle présente en plus une activité touristique relativement importante, puisque nombre de Dunedain âgés choisissent les alentours d'Emyn Poros comme lieux de repos durant les canicules d'été. Les eaux anti-rhumatismales du fleuve Poros offrent pour elles un attrait supplémentaire à ces collines si romantiques...
TABLE DES PRIX
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Les Karveks n'utilisaient traditionnellement pas de monnaie. Le troc est donc toujours largement répandu. Cependant la proximité de Gondor a étendu l'utilisation des pièces comme monnaie d'échange. Bien entendu les pièces frappées au Harad sont utilisées par les Harado-Karveks dans les villes du sud, où des usuriers les changent contre la monnaie Gondorienne officielle ou des pièces Nüménoriennes d'Umbar. Le système Gondorien, basé sur la Couronne, pièce en argent (pa), comprend les pièces suivantes:

Pièce de Mithril 1pm 100 à 20 po selon l'époque
Pièce d'or 1po 20 pa
Pièce de bronze 10pb 1 pa
Pièce de cuivre 5pc 1 pb
Note: Le cours de la pièce de mithril dépend des guerres et de l'intensité des liens commerciaux des marchands d'Harithilien avec les Nains de Moria, que détestent les Karveks... Globalement, son cours augmente au cours du Troisième Age.

Bien/Service Prix Descriptions
NOURRITURE ET LOGEMENT
Bière, Vin 1 pc pinte
Repas Léger 1 pc fromage, pain noir, soupe légumes, 1/2 pinte Bière
Repas normal 2 pc pain, fromage, soupe poisson ou viande, fruit et 1/2 pinte vin
Repas de Fête 3 pc Viande et légumes, pain, soupe épaisse, fromage et pâtisserie aux fruits
Rations de voyage 8 pc 1 semaine, 8Kg.
Logements
1 pc paillasse commune
3 pc lits ou hamacs séparés
6 pc chambre séparée
Etable 1 pc y compris fourrage pour les animaux.
TRANSPORT
Mule 25 pa Vitesse moyenne 6 Km/h; porte 80Kg
Cheval de Gondor 60 pa Vitesse 6-15Km/h; porte 175Kg
Cheval du Harad 35 pa Vitesse 6-20Km/h; porte 90Kg
Chariot 5 po 2mx4m; 4-10Km/h; Transporte 700Kg
EQUIPEMENT
Bottes 1 pa Bottes de montagne, à ferrures: 2Kg
Braies Karvek 2 pa Braies aux armes du clan, 2Kg
Ceinturon 5 pb Maroquinerie Karvek: 1Kg
Corde 5 pb Chanvre tressé: 20m/2Kg
Outre 1 pb Outre d'eau en peau de chèvre: 5 litres
Piolet & Pitons 5 pa fabrication Karvek: fiable et léger 1Kg
Tente 2 pa Harado-Karvek: 6 places; 20Kg pour les plus chaudes
Torche 1 pc à l'huile de chèvre: dure 3h; 1/2Kg
ARMES
Arc Court 5 pa 1Kg
Bouclier Karvek 5 pa bois et cuivre, 8Kg +25BD
Protections d'avant-bras 1 pa laiton, ouvragée de dessins Karvek: 1Kg
Flèches 1 pa 20 flèches courtes, 2Kg
Glaive Karvek 7 pa 1,5Kg: en général en bronze (-5)
Hache lancer 5 pa casse-tète en acier et bois 2,5Kg.
Jambières 2 pa 2Kg, en laiton ouvragé.
Sagaie Karvek 1 pa 2Kg, tète en acier ou laiton.


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Dernière mise a jour : 17/04/2002
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