Amon Lind, citadelle des mystiques Noldor en Houssaye  Annuminas, ruines sacrées d'Arnor
Bourg de Touque,
fief du Thain de la Comté
Creb Durga,
le repêre du Seigneur de Guerre
Chateau-Brande, capitale du Pays de Bouc Caves des Abîmes, le site des Abîmes sous Creb Durga
La Chaussée aux Morts, ruines hantées de Fornost Erain Le Dernier Pont, ou "Pont de la Dernière Auberge"
Eldanar, Forteresse du Nord d'Arthedain Grand-Cave sur les Hauts-Blancs
La Tombe d'Isildur, enseveli par le Seigneur des Vents Le Lac de Daeron, où le Ménestrel  pleura Lùthien sa bien-aimée
Lond Daer, ruines du port impérial Numénoréen Longoulet,
la vallée de l'herbe à pipe
Chateau Morkaï, avant-poste à la frontière d'Angmar Tol Lamfirith,
l'île des mystiques d'Arthedain
L'Antre de Turukulon, un dragon frustré réfugié dans le sud des monts de Brume La carte d'Eriador
  Sommaire Cartes a collectionner : Eriador
 

Hormis le Lac de Daeron (création de Baramir), ces sites ont été diffusés dans une parution de ICE, "A long-expected party : MECCG Sites & Scenarios", qui présente des scénarios alternatifs très fouillés aux règles de base. L'objectif de cette page est de fournir une version illustrée en couleur des cartes de sites proposées par ce supplément.

 

 

 


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